Вселенная Аллодов
 
: Главная :: Форум :: Файлы :: Галерея :: Аллоды Онлайн :: ЗвА :: ЛА :: ПЗ :: А2 :: А1 :
Главное меню
Игры Nival'а
Друзья и партнеры
Это мы EI HD Pack
Проклятые Земли: Легенда об Эрланге :: Моды :: Проклятые Земли

Проклятые Земли: Легенда об Эрланге
Evil Islands: Legend of Erlang


Автор: Валентин Илларионов «Valter»

Группа в ВК: vk.com/legendoferlang

Дата выхода: 01.06.2025

Последняя версия: 1.25

Синглплеер: +

Мультиплеер: -

Под стартер: + (до версии 1.25)

Под отдельный клиент: + (с версии 1.25 только такой вариант)



Скачать в разделе Файлы

Скачать с "Яндекс.Диска" разработчика (отдельный клиент игры)

Скачать с "Яндекс.Диска" разработчика (версия для стартера, устаревшая)



Описание:

Evil Islands: Legend of Erlang — сингл мод к игре «Проклятые Земли», повествующий о событиях на Гипате, происходящих незадолго до и сразу же после «Ночи беды» — катастрофы, расколовшей мир на аллоды.


Когда мир был единым и ещё не раскололся на отдельные части, на земле Гипата стоял молодой процветающий город Канийской империи. В те времена в нём жил герой этой истории, на чью долю выпало немало приключений и испытаний и на чьих глазах мир претерпевал необратимые изменения.


В оригинальной игре «Проклятые земли» мы видим только руины этого города с бродящими по его улочкам скелетами. А также потомков беженцев из него в шкурах и с каменным оружием.


Но как к этому всё пришло? Какие люди здесь обитали и чем они жили? Что за скелет, прикованный к камню в золотой долине? Кто заключил с ящерами мир и при чём тут ракушка? Как к оркам попал магический шар из города? И, наконец, откуда взялась легенда об избранном? На эти и многие другие вопросы ответит этот сюжетный мод.


Хронология выхода версий:

01.06.2025 — версия 1.0beta

06.06.2023 — версия 1.01beta

14.06.2025 — версия 1.2

21.06.2025 — версия 1.22

25.06.2025 — версия 1.23

31.12.2025 — версия 1.25


Список нововведений

- сюжетная линия, включающая в себя 36 основных квестов;

- 11 игровых зон, как совершенно новых, так и переработанных старых под свою историческую эпоху;

- 10 новых диалоговых зон и новая система быстрого перемещения между ними с использованием дорожного указателя;

- наличие тайников и глобального квеста по сбору ингредиентов, стимулирующий исследование мира игры;

- переработанный баланс и экономическая система;

- более выраженная персонификация характеристик монстров и врагов по типу урона и защиты, заметности, зрению и уязвимостям в конкретную часть тела;

- подключенный Spelladdon от VeryGoodGirl, расширяющий возможности игрового движка;

- динамический сброс агрессии;

- зависимость скорости передвижения от действий, а также дебаф от перегруза;

- три уровня магазинов, постепенно открывающиеся по мере прохождения, между которыми можно свободно перемещаться;

- доспехи и оружие не могут вмещать в себя заклинания, поэтому каждый зачарованный предмет является уникальным артефактом;

- механика зачарования реализована с помощью общедоступных магических плашек — аналогов жезлов, и ювелирных колец, доступных персонажам с прокаченной ловкостью рук;

- 4 наёмника с уникальными свойствами и характеристиками, готовые присоединиться к герою и пройти с ним часть пути. Одновременно в партии может быть только один наёмник;

- 26 персонажей, озвученных голосами из оригинальной игры.


Соц сети
Галерея
Скриншот 236: Описания пока нет

Перейти в Галерею
Это интересно...

До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».

Статистика
Картинок: 440+
Статей: 215+
Игр серии: 6
Ссылок: 27
Файлов: 95+
  MorgenS, 2007-2026
Census web-site engine 2.2 ©
Полный список авторов сайта