Вселенная Аллодов
 
: Главная :: Форум :: Файлы :: Галерея :: Аллоды Онлайн :: ЗвА :: ЛА :: ПЗ :: А2 :: А1 :
Главное меню
Игры Nival'а
Друзья и партнеры
Это мы EI HD Pack
Воровской Хадаган :: Моды :: Затерянные в Астрале

Воровской Хадаган


Автор: PavTkach

Сайт: тема на форуме

E-mail: pavtkach@mail.ru

Дата выхода: 1.0 - 19.07.2018

Последняя версия: без номера


Скачать в разделе Файлы


Краткое описание мода

В оригинальной версии было не особо выгодно собирать доспехи и оружие, перед Гипатом все вещи отнимались, а взамен выдавлось какое-то рванье). Не спасала и продажа всего, полуголые герои, бегающие по каньону смерти, немного доставляли, но впечатление от ролевой составляющей портили. Цель этого мода - исправить этот недостаток, сохранив балланс. В итоге балланс был слегка переработан, в частности броня появляется по мере прохождения, а все нажитое добро отправляется вместе с героем на Гипат. Мод сделан на основе мода Геноцид.


Установка мода

* установить Проклятые земли. Затеряные в астрале v.1.02;

* установить мод "Геноцид" v.1.00;

* скопировать содержимое папки в корневой католог игры;

* начать новую игру.


Список изменений

* при переходе на Гипат вещи, броня и оружие не отнимаются;

* изменен магазин: удалены кривые металические доспехи, второй уровень кожанных доспехов;

* взамен металической брони добавлены воровские доспехи, которые можно найти на Хадагане;

* кузнец в последнем убежище больше не бесполезен и делится своими умениями на деле, а не на словах;

* на просторах Хадагана теперь можно получить некоторое количество толстой кожи и шерсти;

* теперь Фейруз делится добычей, а не деньгами;

* на черном рынке можно купить фальшивые документы (300 монет), солдаты в городе станут нейтральными кроме специальных мест (казармы, порт и т.д.);

* в Северной крепости перед отправкой можно получить набор доспехов (низкого качества) воина, стрелка или мага в зависиости от выборов умений в начале;

* исправлены ошибки.

Соц сети
Галерея
Скриншот 224: Описания пока нет

Перейти в Галерею
Это интересно...

До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».

Статистика
Картинок: 440+
Статей: 215+
Игр серии: 6
Ссылок: 27
Файлов: 95+
  MorgenS, 2007-2026
Census web-site engine 2.2 ©
Полный список авторов сайта