Сергей Орловский дал интервью сайту ag.ru, в котором помимо уже звучавшей ранее информации, огласил некоторые особенности будущего мира "Аллодов Онлайн". В начале игры Империя будет слегка опережать по техническому уровню Лигу, хотя и там и там прогресс будет идти полным ходом. Нетерпеливым фанатам вновь обещают раскрыть все тайны бытия, в том числе причины глобальной Катастрофы, да и продолжить сюжет оригинальной трилогии, хотя факт того, что в мире прошла целая тысяча лет, а Лига и Империя смутно напоминают своих основоположников, остается фактом.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».