Не успели мы отрапортовать о том, что фанатский проект "Cursed Earth" заморожен, как другое начинание готово вот-вот стартовать. Фанаты "Проклятых Земель", всерьез занимающиеся разработкой игр, не раз уже говорили, что игру проще не переписывать с нуля, а портировать "малой кровью" на какой-либо из современных движков, например очень популярный и удобный в работе "Unity". Бывший сценарист и модостроитель "GipatGroup" тов. Farlander фактически принял вызов осуществить эту затею. Естественно, о хотя бы приблизительных сроках или даже реальности реализации замысла говорить пока рано, но мы от всей души желаем ему терпения и настойчивости в этом нелегком деле, и верим только в лучшее.
Судя по всему, в «Проклятых Землях» изначально планировалось выдавать опыт только за выполненные задания. Это интересный и логичный шаг, который помогает разнообразить прохождение игры без необходимости убивать каждого встречного. Впрочем, от этой идеи отказались.