Не успели мы отрапортовать о том, что фанатский проект "Cursed Earth" заморожен, как другое начинание готово вот-вот стартовать. Фанаты "Проклятых Земель", всерьез занимающиеся разработкой игр, не раз уже говорили, что игру проще не переписывать с нуля, а портировать "малой кровью" на какой-либо из современных движков, например очень популярный и удобный в работе "Unity". Бывший сценарист и модостроитель "GipatGroup" тов. Farlander фактически принял вызов осуществить эту затею. Естественно, о хотя бы приблизительных сроках или даже реальности реализации замысла говорить пока рано, но мы от всей души желаем ему терпения и настойчивости в этом нелегком деле, и верим только в лучшее.
«Проклятые Земли», как и в свое время «Аллоды», стали прорывной игрой для российского рынка. Это была первая 3D-игра компании Nival Interactive, по уровню графики, видеороликов и обилию возможностей для игрока не уступавшая мировым флагманам. Почти одновременно с «Проклятыми Землями» вышли Diablo 2, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, Icewind Dale.